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ORMOD: Directive : Survivre, fabriquer , automatiser ! Playtest
Concept du jeu
ORMOD: Directive est un jeu vidéo de survie en monde post-apocalyptique, mêlant des mécaniques de crafting, farming, automatisation et multijoueur coopératif. Le joueur doit bâtir un camp, récupérer des ressources, survivre face à des robots hostiles (les 'métaoïdes') et progresser en débloquant des compétences et objets via un système de skill tree et de tutoriel interne au jeu.
Notes détaillées
Points positifs
Le jeu dispose d'une direction artistique convaincante avec des environnements bien réalisés pour un jeu de ce genre. L'idée de mêler automatisation, survie et coop intrigue, et le système multijoueur semble prometteur. L'interaction avec la carte et la navigation longitude/latitude est originale.
Points négatifs
Le jeu est décrit comme très mal conçu au niveau de l'ergonomie, offrant des mécaniques de crafting/confusion, un tutoriel peu intuitif, des bugs fréquents, et un son mal spatialisé. Les objets essentiels comme la hache ou la planche sont difficiles à obtenir et mal expliqués. L'expérience, globalement, est fastidieuse, répétitive et peu satisfaisante.
Verdict
Malgré un concept potentiellement séduisant sur le papier, ORMOD: Directive déçoit dans la pratique : le gameplay est brouillon, le tutoriel mal fichu et l'expérience frustrante. Le créateur ne conseille pas le jeu en l'état et recommande plutôt d'attendre d'éventuelles améliorations ou la sortie complète avant de s'y investir.
Infos du jeu
Progression
Citations du créateur
3 extraits« Globalement je trouve que c'est d'un compliqué pour faire... normalement dans les jeux de survie tu fais quand même une hache, un établi, un truc assez rapidement. Là j'ai l'impression que c'est d'un compliqué pour vraiment, vraiment pas grand chose quoi. »
« Franchement, là, ça ne me convainc pas du tout pour l'instant. »
« Ça fait pas une super présentation du jeu, mais en même temps c'est un peu comme on l'a ressenti et découvert aussi, donc ça vous donne au moins une vision comme ça. »
Moments forts
5 momentsBug et reconnexion, premier avis mitigé
Découverte de la carte et du système de navigation
Problèmes récurrents avec le crafting et les objets essentiels
Mort contre les robots et critique de l'IA ennemie
Conclusion et avis global très mitigé sur le jeu
Jeux similaires mentionnés
Le créateur indique que dans d'autres jeux de survie, les outils basiques (hache, établi) sont facilement fabriqués, contrairement à ORMOD où tout est plus compliqué et mal expliqué.
À qui s'adresse ce jeu ?
Joueurs passionnés de survie aimant la difficulté, le grind et tolérant une ergonomie confuse ; à éviter pour les nouveaux venus ou ceux cherchant un jeu fluide et accessible.