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Nova Roma : Je bâtis les fondations de Romatic ! EP1
EP. 1Concept du jeu
Nova Roma est un city builder/jeu de gestion où le joueur doit fonder et faire prospérer une cité inspirée de la Rome antique. Il intègre des mécaniques classiques de gestion de ressources, de construction, et une forte composante de divinités et d’offrandes pour évoluer l’arbre technologique et protéger la ville.
Notes détaillées
Points positifs
Le système d'interaction avec les dieux, qui influence la technologie et le développement, apporte une touche d’originalité à la gestion classique. Les mécaniques de construction sont exigeantes et la présence d’événements comme les inondations ajoute du challenge. L'immersion sonore avec l'ambiance ‘oiseaux qui chantent’ et les retours sur l'évolution de la cité sont appréciés. L’accompagnement du streamer sur la logique de découverte et d’expérimentation est positif.
Points négatifs
Certains mécanismes de logistique et gestion des ressources ne sont pas intuitifs ou mal expliqués, créant de la frustration chez le joueur. Les inondations aléatoires et la gestion de la nourriture sont jugées punitives au début ; quelques interfaces auraient besoin d’améliorations. Le prix est jugé trop élevé pour le contenu observé durant la découverte.
Verdict
Nova Roma propose une expérience originale en city builder grâce à l’intégration des dieux et de leur système de missions, mais souffre d’un manque d’ergonomie sur certains aspects et d’une difficulté de prise en main. Malgré tout, le jeu reste sympathique pour les amateurs du genre ouverts à un certain challenge.
Infos du jeu
Progression
Citations du créateur
3 extraits« Le jeu est sympa, moi j'aime bien. Un peu le délire avec les dieux, il faut leur faire des offrandes pour améliorer les technos, etc. C'est une manière un peu originale. »
« Vous avez connu Pompéi, bah là vous avez connu Romatic. Une civilisation qui a duré à peu près 6 mois, 4 mois. »
« Le jeu est sorti le 26 mars. Il est un peu cher, je trouve quand même, il est à 24 euros, sinon 30 euros à partir du 9 avril. Donc est-ce que ça vaut 30 balles? J'en sais rien. »
Moments forts
5 momentsPremier choix de carte, découverte de la génération procédurale
Interaction avec les dieux pour la première fois, choix de Zeus
Première inondation dévastatrice de la cité, réaction confuse du streamer
Déblocage et mise en place des barrages pour stopper les inondations
Conclusion sur l’originalité du système d’offrandes/divinités du jeu
Jeux similaires mentionnés
Comparé lors de la gestion des barrages et inondations, pour souligner la similarité dans la logique de contrôle/gestion de l’eau.
Allusion humoristique lorsque la cité est inondée (‘On nous a dit Rome, on a fait Venise’).
À qui s'adresse ce jeu ?
Joueurs de city builders/gestion cherchant un titre original, avec de la réflexion tactique et tolérants envers certaines lourdeurs ergonomiques ; amateurs de mécaniques ‘divinités’ et de construction romaine.
